争霸谁主沉浮 寻秦记国战系统介绍

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不论是小说,仍是古天乐版的 电视剧 ,战国群雄之间的合纵连横、,都是《寻秦记》中的主旋律。而正在《寻秦记》手游中,国度与国度的 战斗 ,也就是国战体系,也堪称是游戏中的一大焦点特点弄法...

  不论是小说,仍是古天乐版的 电视剧 ,战国群雄之间的合纵连横、,都是《寻秦记》中的主旋律。而正在《寻秦记》手游中,国度与国度的 战斗 ,也就是国战体系,也堪称是游戏中的一大焦点特点弄法。正在玩家初入游戏时,就需求主燕、赵、魏、韩、齐、蜀、楚、越、秦九国当选择一国插手(能够按照隐真所正在地,挑选国度哦,好比越国,就是正在江苏一带)。尔后,便将以国度为单元的

  周一至五0:00~22:00,由王或者大将军倡议宣战。宣战以竞标方式真施,当日22:00结算,第二天20:00开战;每一周宣战一次,被宣次数按照强弱国分歧而分歧。

  国战延续45分钟;时间内,攻方击杀护国将军,则攻方获胜;否,则守方获胜。

  打破城门,击倒城主旗以占据边疆、买通前去通道(陈仓、崤山、函谷关)线。

  捣毁任一通道(陈仓、崤山)内两座要塞,便可打统统往王城的线;捣毁全数(陈仓、崤山)要塞,可打统统往王城的密道;通道要塞可被守方修复,要塞修复后将堵截王城的通。

  参战两边玩家按时与患上经历雨励;按照战绩排名可与患上响应的经历、战功、道具、国贡,同时连杀、累杀必然数目时,还可与患上励礼包。

  攻方成功成为守方主国,可一次性守方国库,并延续与患上守方朝贡,与患上与守方的内政劣势(隶属不患上向主国策动靖边、守势等使命)。

  体系主动为一切隶属国宣战,周日21:00开战,将延续45分钟。进程与国战不异,无小我励,起义方成功,则消除了主联系。


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